三国志14是一款各方面都非常不错的游戏,这个游戏自从出现以后就获得了大家的喜欢,因为游戏当中可以让我们了解到曾经的历史人物以及历史故事,同时这个游戏拥有着非常不错的特色,接下来我们一起详细了解一下三国志14上杉谦信是谁,三国志14怎么种田好?
三国志14上杉谦信是谁
越后战国大名。长尾为景之子。名景虎、政虎、辉虎。
替代其兄晴景获拥立为越后守护代后,平定内乱统一越后。
之后,因关东管领上杉宪改、信浓之村上义清等人投靠,与北条氏康、武田信玄对立。
川中岛之战时和信玄激战五回,并屡次向关东出击压迫氏康。
此期间中,从宪政获继任山内上板家督之位成为关东管领。
日后平定越中、能登,于手取川之战击败织田信长,但于翌年病殁。
通称「 越后之龙」。
大张「昆」字军旗,风驰电掣出击,受世间尊为军神。
三国志14怎么种田好
粮食支出
每旬结算,城市内每旬每10000兵消耗333粮食,出城每10000兵消耗1000(街道)-2000(高山)粮食,建阵减少30%粮食消耗2格以内(一直以为路线上建阵就可以全程降消耗了,另外两个阵无效果叠加),运兵的耗粮和出阵耗粮一样(所以锥形地利疾走才是运兵王道,一直以为运兵比出兵省粮)。
相关个性
筹措(太守-20%)、节约(-20%)、屯田(-20%)、浪费(+20%)。
资金支出
武将工资支出、城市训练支出、城市募兵支出、区域开发支出。
城市募兵
每月下旬结算。
支出金钱=区域数*150金。
募兵收入由武力和所控制区域募兵基础决定。
相关个性:招募(+30%)。
注意事项
A:上旬或中旬没占坑就少1/3收入,上旬中旬都没占坑,收入少2/3,下旬没占坑直接没收入。
B: 上旬中旬占坑出去探索,月末结算无影响,下旬占坑出去探索,月末结算收入减半。
C: ab两项效果叠加,上旬中旬没占坑,下旬占坑出去探索收入只有1/6。
D: 支出金钱不受ab两项影响。
以上这些就是关于三国志14上杉谦信是谁的内容介绍,大家再看段时间以后对此有所了解了吗?三国志14是一款各方面都非常不错的游戏,在这个游戏当中不仅仅拥有着很多特色人物,同时也有很多游戏特色,很值得我们去体验。